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CFileFind类的使用总结

Admin 于 2008-09-29 03:46:06 发表C/C++

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最实用的管理小技巧:一次只说一件事 < CFileFind类的使用总结 > FTP操作范例

1、CFileFind类的声明文件保存在afx.h头文件中。
2、该类的实现的功能:执行本地文件的查找(查找某个具体的文件,查找某类文件x*.x*,查找所有文件*.*)
3、CFileFind类是CGopherFileFind和CFtpFileFind类的基类。
4、CFileFind类的构造函数::CFileFind()和关闭函数::Close()我会成对使用。
5、CFileFind类的成员函数我根据其操作特性划分为3类:查找操作类、获得文件属性类、判断文件属性类。(下面我先进行函数罗列并没有完整的描述函数的参数)
查找操作类
    ::FindFile();
    ::FindNextFile();
获得文件属性类
    ::GetCreationTime();
    ::GetLastAccessTime();
    ::GetLastWriteTime();
    ::GetFileName();
    ::GetRoot();
    ::GetFilePath();
    ::GetFileTitle();
    ::GetFileURL();
    ::GetLength();
    
判断文件属性类
    ::IsArchived();
    ::IsCompressed();
    ::IsDirectory();
    ::IsDots();
    ::IsHidden();
    ::IsNormal();
    ::IsReadOnly();
    ::IsSystem();
    ::IsTemporary();
    ::MatchesMask();
6、CFileFind类中成员函数使用应注意的顺序
      在创建了CFileFind对象后,先执行::FindFile()函数,然后执行::FindNextFile(),然后选择执行(获得文件属性类)的函数或者(判断文件属性类)函数。
7、CFileFind类成员函数的详细分析
virtual BOOL FindFile(LPCTSTR pstrName = null,DWORD dwUnused = 0);
该函数若返回非0 则表明执行成功,0 则表明执行不成功。
pstrName:需要查找的文件名,例:“E:\\编程工具\\VC++\\MFC例子.rar”,“E:\\编程工具\\VC++\\MFC*.rar”,“E:\\编程工具\\VC++\\*.*”,也可以是NULL表示“*.*”。
dwUnused:必须为0
 
virtual BOOL FindNextFile();
该函数返回值非0 还有符合条件的文件, 0表示是最后一个文件。
 
virtual BOOL GetCreationTime(FILETIME *pFileTime) const;
virtual BOOL GetCreationTime(CTime& refTime) const;
该函数用来获得查找到的某个文件的创建时间,返回值非0 获得创建时间成功操作,0表示执行获得创建时间失败或者FindNextFile()没有被执行的时候。
FILETIME  *:容纳时间的结构指针
CTime&:容纳时间的对象地址
此处介绍:FILETIME和CTime相互转换的处理方法:
FILETIME转CTime的方法:
A、CTime对象在初始化时可以传递FILETIME结构
      FILETIME ft;
      CTime time(ft);
B、将FILETIME转换为SYSTEMTIME,然后CTime对象在初始化时可以传递SYSTEMTIME结构
      FILETIME ft;
      SYSTEMTIME st;
      BOOL bSuccess = ::FileTimeToSystemTime(&ft , &st);
      CTime time(st);
CTime转FILETIME方法:
    CTime time(CTime::GetCurrentTime());
    SYSTEMTIME st;
    time.GetAsSystemTime(st);
    FILETIME ft;
    ::SystemTimeToFileTime(&st,&ft);
 
virtual BOOL GetLastAccessTime(FILETIME *pFileTime) const;
virtual BOOL GetLastAccessTime(CTime& refTime) const;
该函数用来获得某个文件最后被访问的时间,非0表示执行成功,0表示执行失败或者FindNextFile()函数没有执行的时候。
 
virtual BOOL GetLastWriteTime(FILETIME *pFileTime) const;
virtual BOOL GetLastWriteTime(CTime& refTime) const;
该函数用来获得某个文件最后被访问的时间,非0表示执行成功,0表示执行失败或者FindNextFile()函数没有执行的时候。
 
virtual CString GetFilePath() const;
该函数用来获得查找到的文件绝对路径,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
返回的结果是CString对象,例“E:\\编程工具\\VC++\\MFC.rar”
 
virtual CString GetFileName() const;
该函数用来获得查找到的文件的全称,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
返回的结果是CString对象,例“MFC.rar”
 
virtual CString GetFileTitle() const;
该函数用来获得查找到的文件的名称,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
返回的结果是CString对象,例“MFC”
 
virtual CString GetRoot() const;
该函数用来获得查找到的文件的根目录,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
返回的结果是CString对象,例“E:\\编程工具\\VC++\\”
 
virtual CString GetFileURL() const;
该函数用来获得查找到的文件的URL路径,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
返回的结果是CString对象,例“file://E:\\编程工具\\VC++\\MFC.rar”
 
DWORD GetLength() const;
该函数返回值获得查找到的文件的长度,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
 
BOOL IsArchived() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否是档案文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL  IsCompressed() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否是压缩文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL IsDirectory() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否是路径文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL IsDots() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否是“.”,“..”,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL IsHidden() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否隐藏文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL IsNormal() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否正常文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL IsReadOnly() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否只读文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL IsSystem() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否系统文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL IsTemporary() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否临时文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL MatchesMask(DWORD dwMask) const;
该函数用来判断查找的文件的综合属性,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
dwMask参数的使用方法:几种文件属性采用或运算(|)
文件属性的结构定义:
    FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:档案文件
    FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:压缩文件
    FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY:路径文件
    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:正常文件
    FILE_ATTRIBUTE_READONLY:只读文件
    FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:系统文件
    FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY:临时文件
    FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件

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